Pretraga

Otkrijte zanimanje: Ljubav prema videoigrama pretvorio u posao

A- A+

Mnogi uživaju u igranju raznih videoigri, neki samo kako bi

popunili slobodno vrijeme, dok je drugima to vrlo bitna

stavka u životu. Nekima od njih nije dovoljno samo

proučavati i prelaziti igre koje se nude na tržištu, pa

izrađuju vlastite i hobi pretvaraju u posao. S jednim od

takvih smo razgovarali kako bismo saznali što je sve

potrebno da biste izrađivali igre te kakav

je to uopće posao. Igor Neuhold (25) otkrio nam je kako se počeo

baviti time, što je sve morao naučiti te može li se od toga

u Hrvatskoj živjeti.

Privatna arhiva

Videoigre za mnoge su omiljeni izvor zabave, a mnogi na

njih ‘utroše’ sate i sate života. Dok ste provodili vrijeme

za svojom najdražom igrom, jeste li ikada razmišljali o tome

tko ju je i kako napravio? Porazgovarali smo s mladim

programerom iz Varaždina Igorom Neuholdom, koji je otkrio

kakav je to posao, tko ga može raditi i što sve treba

naučiti kako bi se time bavili.

Izdvojeni članak

Evo zašto bi svi trebali igrati strateške igre

Kreiranje igri započeo ‘varanjem’

Igor se programiranjem igri bavi već deset godina, a time je

započeo tako što je pri igranju tražio načine kako varati u

MMORPG – u (Massively multiplayer online role-playing game).

– Kao i kod vecine MMORPG-ova, postajes jaci u igri sto vise/duze igras. Buduci da se previse vremena “gubilo” na skolu i spavanje, krenuo sam pisati program koji ce igrati umjesto mene, a s vremenom mi je to postalo zanimljivije od samog igranja igre, ispričao je o svojim počecima Igor.

Što se tiče formalnog obrazovanja, ono mu baš i nije pomoglo

pri stjecanju vještina za kreiranje igri. Završio je

Šumarsku i drvodjeljsku školu u Karlovcu, smjer meteorologa,

nakon čega je upisao Veleučilište u Varaždinu na smjeru

‘Multimedija, oblikovanje i primjena’, no kako kaže, nije mu

previše pomoglo. – Ni jedno ni drugo mi nije bilo od

prevelike koristi budući da su i u srednjoj školi i na

fakultetu predmeti iz informatike i programiranja bili

prilagođeni za početnike, a tu sam razinu više – manje

prešao još u osnovnoj i početkom srednje škole kad sam

samostalno počeo učiti programiranje uz pomoć Googlea,

objasnio je kreativni programer.

Izdvojeni članak

Videoigre koje su šokirale javnost

Posao je zabavan i nudi mnoštvo mogućnosti

Za ovaj se posao odlučio prvenstveno jer je zabavan, a

monotoniji nema mjesta. Iako se radi o istom poslu, kako

kaže, postoji toliko mogućnosti i varijacija da se uvijek

može pronaći nešto novo, a svake godine dolaze nove

tehnologije na koje se mogu primijeniti postojeća znanja.

Igor radi jednostavne 2D igre kojima voli dodavati

multiplayer mogućnosti, a kako bi ih kreirao, ponekad mu

treba tjedan dana, a neki put se razvijanje igre razvuče i

na nekoliko mjeseci. – Vrijeme potrebno za neku igru ovisi o

samoj igri i naravno o drugom ili drugim članovima tima.

Najčešće radim u paru sa dizajnerom/ilustratorom, a na taj

grafički dio se gubi jako puno vremena, tako da vrijeme

varira od tjedan dana do nekoliko mjeseci, a nakon toga ako

je igra uspješna treba je održavati i povremeno dodavati

nove stvari, ispričao je.

Radni dani su mu jako čudni

Najviše voli raditi u paru, ali otkriva i poneke probleme

koji se javljaju u ovom poslu. – Najdraže mi je raditi u

paru s podjednako ‘blesavom’ osobom. Projekti znaju trajati

mjesecima i daleko je lakše raditi kad se veseliš poslu i

osobi/ama s kojima radiš nego kad je sve hladno, ozbiljno

ili ti netko visi za vratom i broji sate, napisane linije

koda i slično. Najteže mi je naplatiti i pregovarati o

cijenama, jer je stvarno jako teško predvidjeti koliko će

vremena točno trebati za neki projekt, a još gore kad

klijent ni sam ne zna što točno želi, objasnio je Igor.

Izdvojeni članak

Okrijte tko je je izumio prvu videoigru

Sam priznaje kako su mu radni dani jako čudni, jer ponekad

radi od jutra do faze kad više ne može gledati, a neki

put jedva da odradi nekoliko sati, dok ostalo vrijeme

ljenčari. Za one koje zanima ova vrsta profesije, objasnio

je što je sve potrebno.

Stvaranje igri preporučio bi svakome tko voli provoditi vrijeme na računalu

– Treba znati guglati, ne biste vjerovali koliko je guglanja

potrebno. Naravno da treba imati živce, biti jako strpljiv i

fokusiran na ono što se radi. Dobru igru je jako teško

definirati, no za malu igru čak i nije potrebno previše

vježbe i vremena. Danas postoji tona materijala, primjera

uputa i igri sa dostupnim izvornim kodom koji se može uzeti,

prilagoditi i proširiti dok s grafikom nije lako i najteži

dio razvoja igre je naći nekoga tko zna dobro crtati,

objasnio je Neuhold.

Kreiranje igri preporučio bi svakome tko voli provoditi

vrijeme na računalu. – Svima koji vole trošiti mnoštvo

vremena na računalu preporučio bi ovaj posao. Neću reći da

je ovo za matematičare i slično jer ja nisam tako počeo.

Nije me zanimala matematika niti pola posto dok mi nije

trebala za neke stvari kao primjerice za programiranje

neprijatelja u igri koji ćete napasti ako si mu dovoljno

blizu. Kad sam prebacio običnu formulu za udaljenost između

dvije točke u kod, bilo mi je žao što nisam više vremena

proveo budan pod satovima matematike (za većinu drugih

predmeta se još nisam uvjerio), našalio se Igor.

Izdvojeni članak

Pobuna u Južnoj Koreji: zakonom zabranili videoigre poslije ponoći!

Od igri se može pristojno živjeti

Od ovog posla mogli biste zaista pristojno živjeti, a o tome

je posvjedočio i sam naš sugovornik. – Naravno da se može

živjeti, a plaćanje ovisi o tome koji model vam je bolji.

Uvijek postoji opcija da se zaposlite, na svu sreću

programiranje je jedno od traženijih zanimanja u svijetu, pa

čak i u Hrvatskoj. Plaće za programere ovise o jeziku u

kojem programirate, to jest koliko je tražen, o gradu u

kojem radite i slično. Malo riskantniji, ali isto tako

slobodniji način rada je freelance gdje radite što želite,

za koga želite. Riskantnije je baš iz tog razloga što morate

sami naći klijente, poslati ponudu ili se dogovoriti za rad

na nekom projektu. Cijena ovdje ovisi najviše o tome koliko

projekata imate ‘iza sebe’, tako da je početak jako težak,

no s vremenom postaje lakše i isplativije.

Što se tiče igri, situacija je dobra, s obzirom da u

Hrvatskoj konkurencije baš i nema, a kreiranje je dobro

plaćeno s obzirom na hrvatske standarde. Igor savjetuje –

nemojte se ograničiti samo na Hrvatsku. – Najgore je

ograničiti se na Hrvatsku dok ste na internetu dostupni

svima. Ipak, ukoliko se odlučujete djelovati globalno, srest

ćete se s prilično velikom konkurencijom jer se natječete s

ljudima iz cijelog svijeta da biste upali u oko nekom jačem

game portalu poput Armor Gamesa, Kongregatea, Notdopplera

ili slično, rekao je mladi programer.

Izdvojeni članak

Video: “Rolanje” jointa kao videoigra?

Niste vezani za radno mjesto, no posao zna biti stresan

Sve u svemu, uz brojne prednosti koje nudi ovaj posao, on

nosi i neke svoje mane. – . Dobra stvar je što možete raditi

bilo gdje, što je dobro jer niste vezani za radno mjesto.

Negativno je što morate provesti stvarno previše vremena za

računalom koje može utjecati na zdravlje i neke normalne

društvene vještine i odnose, no to ovisi od osobe do osobe,

odnosno koliko ste zapravo zaluđeni poslom. Također, posao

zna biti dosta stresan, no vjerujem da je tako na svakom

radnom mjestu, zaključio je Igor. Jednu od njegovih kreacija možete isprobati ovdje.