Mnogi uživaju u igranju raznih videoigri, neki samo kako bi
popunili slobodno vrijeme, dok je drugima to vrlo bitna
stavka u životu. Nekima od njih nije dovoljno samo
proučavati i prelaziti igre koje se nude na tržištu, pa
izrađuju vlastite i hobi pretvaraju u posao. S jednim od
takvih smo razgovarali kako bismo saznali što je sve
potrebno da biste izrađivali igre te kakav
je to uopće posao. Igor Neuhold (25) otkrio nam je kako se počeo
baviti time, što je sve morao naučiti te može li se od toga
u Hrvatskoj živjeti.
Videoigre za mnoge su omiljeni izvor zabave, a mnogi na
njih ‘utroše’ sate i sate života. Dok ste provodili vrijeme
za svojom najdražom igrom, jeste li ikada razmišljali o tome
tko ju je i kako napravio? Porazgovarali smo s mladim
programerom iz Varaždina Igorom Neuholdom, koji je otkrio
kakav je to posao, tko ga može raditi i što sve treba
naučiti kako bi se time bavili.
Kreiranje igri započeo ‘varanjem’
Igor se programiranjem igri bavi već deset godina, a time je
započeo tako što je pri igranju tražio načine kako varati u
MMORPG – u (Massively multiplayer online role-playing game).
– Kao i kod vecine MMORPG-ova, postajes jaci u igri sto vise/duze igras. Buduci da se previse vremena “gubilo” na skolu i spavanje, krenuo sam pisati program koji ce igrati umjesto mene, a s vremenom mi je to postalo zanimljivije od samog igranja igre, ispričao je o svojim počecima Igor.
Što se tiče formalnog obrazovanja, ono mu baš i nije pomoglo
pri stjecanju vještina za kreiranje igri. Završio je
Šumarsku i drvodjeljsku školu u Karlovcu, smjer meteorologa,
nakon čega je upisao Veleučilište u Varaždinu na smjeru
‘Multimedija, oblikovanje i primjena’, no kako kaže, nije mu
previše pomoglo. – Ni jedno ni drugo mi nije bilo od
prevelike koristi budući da su i u srednjoj školi i na
fakultetu predmeti iz informatike i programiranja bili
prilagođeni za početnike, a tu sam razinu više – manje
prešao još u osnovnoj i početkom srednje škole kad sam
samostalno počeo učiti programiranje uz pomoć Googlea,
objasnio je kreativni programer.
Posao je zabavan i nudi mnoštvo mogućnosti
Za ovaj se posao odlučio prvenstveno jer je zabavan, a
monotoniji nema mjesta. Iako se radi o istom poslu, kako
kaže, postoji toliko mogućnosti i varijacija da se uvijek
može pronaći nešto novo, a svake godine dolaze nove
tehnologije na koje se mogu primijeniti postojeća znanja.
Igor radi jednostavne 2D igre kojima voli dodavati
multiplayer mogućnosti, a kako bi ih kreirao, ponekad mu
treba tjedan dana, a neki put se razvijanje igre razvuče i
na nekoliko mjeseci. – Vrijeme potrebno za neku igru ovisi o
samoj igri i naravno o drugom ili drugim članovima tima.
Najčešće radim u paru sa dizajnerom/ilustratorom, a na taj
grafički dio se gubi jako puno vremena, tako da vrijeme
varira od tjedan dana do nekoliko mjeseci, a nakon toga ako
je igra uspješna treba je održavati i povremeno dodavati
nove stvari, ispričao je.
Radni dani su mu jako čudni
Najviše voli raditi u paru, ali otkriva i poneke probleme
koji se javljaju u ovom poslu. – Najdraže mi je raditi u
paru s podjednako ‘blesavom’ osobom. Projekti znaju trajati
mjesecima i daleko je lakše raditi kad se veseliš poslu i
osobi/ama s kojima radiš nego kad je sve hladno, ozbiljno
ili ti netko visi za vratom i broji sate, napisane linije
koda i slično. Najteže mi je naplatiti i pregovarati o
cijenama, jer je stvarno jako teško predvidjeti koliko će
vremena točno trebati za neki projekt, a još gore kad
klijent ni sam ne zna što točno želi, objasnio je Igor.
Sam priznaje kako su mu radni dani jako čudni, jer ponekad
radi od jutra do faze kad više ne može gledati, a neki
put jedva da odradi nekoliko sati, dok ostalo vrijeme
ljenčari. Za one koje zanima ova vrsta profesije, objasnio
je što je sve potrebno.
Stvaranje igri preporučio bi svakome tko voli provoditi vrijeme na računalu
– Treba znati guglati, ne biste vjerovali koliko je guglanja
potrebno. Naravno da treba imati živce, biti jako strpljiv i
fokusiran na ono što se radi. Dobru igru je jako teško
definirati, no za malu igru čak i nije potrebno previše
vježbe i vremena. Danas postoji tona materijala, primjera
uputa i igri sa dostupnim izvornim kodom koji se može uzeti,
prilagoditi i proširiti dok s grafikom nije lako i najteži
dio razvoja igre je naći nekoga tko zna dobro crtati,
objasnio je Neuhold.
Kreiranje igri preporučio bi svakome tko voli provoditi
vrijeme na računalu. – Svima koji vole trošiti mnoštvo
vremena na računalu preporučio bi ovaj posao. Neću reći da
je ovo za matematičare i slično jer ja nisam tako počeo.
Nije me zanimala matematika niti pola posto dok mi nije
trebala za neke stvari kao primjerice za programiranje
neprijatelja u igri koji ćete napasti ako si mu dovoljno
blizu. Kad sam prebacio običnu formulu za udaljenost između
dvije točke u kod, bilo mi je žao što nisam više vremena
proveo budan pod satovima matematike (za većinu drugih
predmeta se još nisam uvjerio), našalio se Igor.
Od igri se može pristojno živjeti
Od ovog posla mogli biste zaista pristojno živjeti, a o tome
je posvjedočio i sam naš sugovornik. – Naravno da se može
živjeti, a plaćanje ovisi o tome koji model vam je bolji.
Uvijek postoji opcija da se zaposlite, na svu sreću
programiranje je jedno od traženijih zanimanja u svijetu, pa
čak i u Hrvatskoj. Plaće za programere ovise o jeziku u
kojem programirate, to jest koliko je tražen, o gradu u
kojem radite i slično. Malo riskantniji, ali isto tako
slobodniji način rada je freelance gdje radite što želite,
za koga želite. Riskantnije je baš iz tog razloga što morate
sami naći klijente, poslati ponudu ili se dogovoriti za rad
na nekom projektu. Cijena ovdje ovisi najviše o tome koliko
projekata imate ‘iza sebe’, tako da je početak jako težak,
no s vremenom postaje lakše i isplativije.
Što se tiče igri, situacija je dobra, s obzirom da u
Hrvatskoj konkurencije baš i nema, a kreiranje je dobro
plaćeno s obzirom na hrvatske standarde. Igor savjetuje –
nemojte se ograničiti samo na Hrvatsku. – Najgore je
ograničiti se na Hrvatsku dok ste na internetu dostupni
svima. Ipak, ukoliko se odlučujete djelovati globalno, srest
ćete se s prilično velikom konkurencijom jer se natječete s
ljudima iz cijelog svijeta da biste upali u oko nekom jačem
game portalu poput Armor Gamesa, Kongregatea, Notdopplera
ili slično, rekao je mladi programer.
Niste vezani za radno mjesto, no posao zna biti stresan
Sve u svemu, uz brojne prednosti koje nudi ovaj posao, on
nosi i neke svoje mane. – . Dobra stvar je što možete raditi
bilo gdje, što je dobro jer niste vezani za radno mjesto.
Negativno je što morate provesti stvarno previše vremena za
računalom koje može utjecati na zdravlje i neke normalne
društvene vještine i odnose, no to ovisi od osobe do osobe,
odnosno koliko ste zapravo zaluđeni poslom. Također, posao
zna biti dosta stresan, no vjerujem da je tako na svakom
radnom mjestu, zaključio je Igor. Jednu od njegovih kreacija možete isprobati ovdje.